《异世轮回录》通用天赋推荐 / 手游资讯

2024-11-20 来源 / 转载 文 / 精密手游网

异世轮回录游戏中通用天赋是对大部分流派都有效的天赋,那么通用天赋有哪些呢?下面是3DM小编给大家带来的《异世轮回录》通用天赋推荐,包含狩猎之王、超强却极度谨慎、打工战士、神之子,感兴趣的小伙伴们一起来

异世轮回录游戏中通用天赋是对大部分流派都有效的天赋,那么通用天赋有哪些呢?下面是机锋市场小编给大家带来的《异世轮回录》通用天赋推荐,包含狩猎之王、超强却极度谨慎、打工战士、神之子,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

异世轮回录通用天赋推荐

通用天赋

这类天赋是对大部分流派都有效的天赋

狩猎之王:

在低光环的情况下,属性不足,打工收益较低。狩猎之王可以在前期快速获得金钱,购买需要的物品。

超强却极度谨慎:

猎人生存能力差,偷袭提供的迟缓可以在前期形成较好的生存环境。配合技能寒冰陷阱(先手时可以布置寒冰陷阱,使敌方获得迟缓和虚弱)效果更佳。

打工战士:

同是挣钱天赋,相比于狩猎之王更适合高光环,可以迅速搬空精灵王国的商店。也配合黄金匕首(战斗开始时,每拥有300金币攻击增加1%,最多增加100%)获得较高攻击。

神之子:

低光环情况下比较好用,提供的属性可以通过大部分剧情事件,对前期的战斗也有不小提升,使过渡更加平滑。

死亡回归:

一般不推荐使用,诚然,死里逃生是高残不可避免的工具,但大量逃生堆积的通关证明的是本身数据(包括面板,天赋,技能,遗物)的不足。换句话说,只有不懂得搭配面板,天赋,技能,遗物且无法通关(俗称菜)才推荐这个天赋。这个天赋在一般情况下是不强的,因为携带这个天赋意味着平时的回合中只有两个天赋,这会严重影响发育节奏。最后面板,技能,遗物上的差距已经大于死亡回归带来的收益了。

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