《艾尔登法环》武器质变逻辑作用介绍 / 单机游戏

2025-02-01 来源 / 转载 文 / 精密手游网

《艾尔登法环》中玩家获得砥石刀之后就可以直接给武器进行质变了,可以质变的属性有厚重、锋利、优质、神秘、毒、血、寒冷、雷、圣、魔法、火焰和焰术,前面的都是近战流,后面都是智信流。

《艾尔登法环》中玩家获得砥石刀之后就可以直接给武器进行质变了,可以质变的属性有厚重、锋利、优质、神秘、毒、血、寒冷、雷、圣、魔法、火焰和焰术,前面的都是近战流,后面都是智信流。

武器质变逻辑作用介绍

厚重:纯力补,放弃敏捷,前期只有力量时的过渡用法,目前有bug,+25比+24低,等一个修复

锋利:前期只有敏捷时的过渡。适合轻武器

优质:等于熟练质变,力敏皆高时通常为物理面板最高

神秘:等于游魂质变,力敏感皆高时,面板很高,但经常低于优质。自带出血武器可通过高感应补正,得到提升

毒血:两者面板相同。属于神秘质变的"LITE版",但经常物理面板超过神秘(真鸡儿神秘啊)。因此无脑质变血总是最佳选择

火雷:两者面板相同。和智信无关,力量补正火,敏捷补正雷。属于弱至猛男强行想玩属性的手段,不推荐用于轻武器,重武器高倍率招式有闪光点

魔圣:面板大致相同。智力补正魔力,信仰补正神圣。追求属性最大化的质变法,几乎完全放弃物理,适合纯法师或纯祷告

寒冷:总面板最高的混伤质变,比起魔力来说,物理属性平均。附带的冻伤也相对好用

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