崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选择分析 / 网络游戏

2024-11-16 来源 / 转载 文 / 精密手游网

崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选生命还是防御,很多小伙伴们都不知道辅助遗器到底应该选择生命好还是防御好呢,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选择分析。崩坏星穹铁道辅

崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选生命还是防御,很多小伙伴们都不知道辅助遗器到底应该选择生命好还是防御好呢,接下来就带着小伙伴们一起来看看崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选择分析。

崩坏星穹铁道辅助生存部位遗器选择分析

我们知道,提高生存能力无非就是增加生命和防御以及效果抵抗,在之前的辅助养成篇我也提到过,推荐大家的是躯干和球两个部位一个带跟自身属性挂钩的,另一个带生存,而我当时推荐的是生命属性。现在随着游戏理解的不断加深,我也在思考,生命一定是最优解吗?我觉得很难去衡量,因为我并不清楚我方角色受到伤害的计算公式是什么,很难从数理上去计算出来,如果有大佬知道怎么算可以在评论区教一下我也教一下大家。所以我今天只做一个理论上的分析,实测结果要等我更新。

两个候选者分别是生命和防御

以我的75级停云带的80级镂月为例:

生命大概是防御的2.5倍,但遗器主词条中,生命满级是43,防御是54。相较于白值已经较高的生命,我们去堆防御会不会收益更大些呢?敬请期待明天的测试。

再补充说明一个知识点,关于稀释,是指的项属性在打到一定基数后,再去增加该数值其提升幅度会下降,可以理解为它的二次导函数是负的。而很多人只是简单的觉得数值高了就会明显稀释,实际上不是这样的。大多数属性都会有一个平滑的拐点,在这个点以前,稀释是不明显的。举个简单的例子,杰帕德的防御从2000增加到3000和3000增加到4000其盾量的提升就是在减小的,如果想知道拐点在哪的话用二分法一点点分下去就能找到了。而这时我们就可以去找有没有其它对角色提升增幅较大的属性,而不是一味地去堆某一个属性。明白这个之后你就知道为什么我会思考辅助带防御还是生命更好了。

其实这个还牵扯到一个问题,我们知道奶妈的奶量是一个固定值,只跟其自身属性有关,与被奶的角色无关。那么在同样奶量下,是不是防御更高的角色相对于防御较低的角色是不是从某种意义上是获得了更多治疗量的。如果大家搞明白了这个问题,我想大家应该也很好奇有没有一个生命和防御相关联的临界点,这样就能方便我们知道去堆哪个属性更占优一些了。

有朋友可能会问了,那既然都这样了直接无脑堆防御不就得了,但是我在前面也说了,防御的白值是远低于生命的,遗器中生命的主词条虽然较防御数值小,但它的基础数值高,因此数值上的提升幅度也是远大于防御的,所以两者不好评判孰高孰低,只能等我实测一下啦

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