最后纪元腐化值增减机制介绍 / 网络游戏

2025-01-03 来源 / 转载 文 / 精密手游网

《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏,在游戏中有许许多多不同的机制可以帮助我们游戏,那么有小伙伴好奇腐化值增减机制是什么,那么下面就来告诉大家。最后纪元腐化值增减

《最后纪元》是一款以获得战利品为基础的暗黑风格动作RPG游戏,在游戏中有许许多多不同的机制可以帮助我们游戏,那么有小伙伴好奇腐化值增减机制是什么,那么下面就来告诉大家。

最后纪元腐化值增减机制介绍

基础增减机制

此机制出现在腐化节点处,若以出发点为基准向远方移动,便会遭遇增加或减少腐化值的节点,距离越远,增加的腐化值就越高,反之,距离近则减少的腐化值更多。

腐化凝视机制

初次击败时间线boss可得8点预期腐化值,可进行累加储存,称其为奥比斯之凝视。

再次击败,再得8点;第三次得6点,第四次得4点,此后数值逐次递减。

在遇见增强腐化值的boss后,未死亡且成功击败boss,系统将记录奖励;但若在与腐化boss交战中死亡,则上述奖励归零。

腐化追赶机制

若存在其他时间线地图的腐化值较高,再进入一个仅有100腐化的时间线,随着探索距离的增加,腐化值将迅速增长,更易追赶另一时间线的腐化值。

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