《放置文明》战争兵种选择推荐 / 手游资讯

2025-03-18 来源 / 转载 文 / 精密手游网

《放置文明》游戏中推荐玩家选择速度高的兵种做主攻,选低速度高血量的兵种做肉盾。那么今天小编就给大家介绍一下放置文明战争兵种选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。《放置文明》

《放置文明》游戏中推荐玩家选择速度高的兵种做主攻,选低速度高血量的兵种做肉盾。那么今天小编就给大家介绍一下放置文明战争兵种选择推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《放置文明》战争兵种选择推荐

推荐兵种:可以选速度高的兵种做主攻,选低速度高血量的兵种做肉盾。

速度属性决定了出手顺序,有时候提升速度可以无伤打。推荐一级使用长矛兵,二级使用弓箭手,三级使用轻骑兵,四级使用骑射手营地,五级用骑士,六级推荐用炮舰+来福枪。

部分高血量的兵营可以造一两个,用来占据格子,作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击。

阵型:个人喜欢松散阵型。

另外,兵营连在一起只加成控制值(也增加消耗),不加成兵的数量。

兵营升级后兵的数量为:

部队的初始属性:

小技巧

(0.8.6版本限定,不确定后续版本是否会修改)

1、删除人口建筑,人口暂时不变。退出重进后才会减少。(所以有时候会出现退出重进后人口为负的现象)

2、升10级:9级到10级的数据有误。建议升到8级后就直接升10,不要升到9。

3、有时候,胜利之后,会将死亡人数按比例分配到所有兵种。因此会出现没有参与战斗的兵种也死亡的现象。建议尽快卖掉便宜兵,免得死了一堆造价便宜的辣鸡兵,结算出去精锐没了。

个人经验

整体上,推荐快速推进时代,而不要去分心造知识建筑和太多兵营,也不要在前期时代攒太久资源。时代提升后,会出现早期建筑的替代版,而且GDP上升很快,订单金额、兵营战力、甚至是广告金额,都会快速提升。到航海时代的时候,一个订单5B,战力几十M,一次战斗30B,转生的继承点20k,非常夸张。

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