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踏上仙途游戏以开局为杂灵根的玩家作为主角,从杂役弟子逐步逆袭成为大能的故事为背景展开。玩家可以选择不同的修炼路径和技能,探索仙界的奥秘,完成各种任务和挑战,逐步提升自己的修仙境界。同时,游戏中也会有各种奇遇和事件,玩家需要做出选择和决策,影响角色的发展和故事的走向。
在踏上仙途游戏中,玩家将扮演一位具有杂灵根的角色,通过修炼、任务和战斗来提升自己的修仙实力。游戏充满了逆天改命、奇遇拍脸、歪门邪道、恩怨情仇等元素,虽然没有精美的美术画面,但却通过丰富的文字和玩家的脑补来展现游戏世界。
1、文字为主的故事叙述:游戏通过丰富的文字来描绘修仙世界的故事,让玩家沉浸其中,用脑补的方式构建游戏画面和情景。
2、多样化的修仙路径和技能选择:玩家可以根据自己的喜好选择不同的修炼路径和技能,打造独特的角色,体验不同的修仙方式。
3、奇遇和事件的决策影响:游戏中会有各种奇遇和事件,玩家需要做出选择和决策,这些选择将影响角色的命运和故事的走向,增加了游戏的策略性和可变性。
1、自由度较高的角色发展和技能选择,让玩家根据自己的喜好和策略来打造强大的角色。
2、丰富的修仙故事和情节,让玩家沉浸在独特的仙界世界中,体验修仙的乐趣。
3、奇遇和事件的决策影响,使玩家的选择具有重要意义,增加了游戏的深度和可玩性。
1、洞府修炼后会有一些选项,例如走火入魔或者是其他增加修为的选项,大概四个,都是需要悟性,但是我目前看的话前期悟性并不是很重要,没有必要刻意去提,只要能超过25就可以,后面如果有能力可以去提一提,这个悟性和修炼功法的效率是挂钩的,悟性越高修炼加的越多。
2、魅力值很高的话会有NPC主动来找你CPDD,我在筑基的时候因为太帅被一个化神看上了,之后一路靠着富婆双修一次一百多修为硬搞到了结丹后期,所以魅力其实是有用的。
3、福源没啥用,起码目前看来没啥用,可能会有一定影响但是除了一个给俩练气功法的事件其他的都没见到,有可能和悟道仙山的隐藏功法或者是走火入魔的隐藏功法有关,但是魔功目前我见到的几本好像都没有什么大用,基本就是拿来卖钱,刷好感,但是仙功是有增加修炼速度的,整体在前期还算比较高。
4、修炼速度指的是每年过去后自动增长的修为,其实很有必要,积少成多每年加个几十几百就是非常可观的修为,而灵石前期其实是不会缺的,毕竟材料都可以卖。
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