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转生勇者打魔王是一款很好玩的冒险游戏,玩家们在游戏中需要通过各种方式来让自己变强,游戏存档会在删除游戏后消失,收集大量的装备能够让自己的战斗力提升许多。
转生勇者打魔王游戏是一款放置挂机游戏,通过不断成长变强的过程来获得快感。玩家可以提出合理好玩的建议,并特别强调这是一款单机游戏,删除后将导致存档丢失,故事背景则是为经典的穿越勇者战斗的游戏。
1、游戏感觉许多的设定还是很有趣的,内容上也比较全面,能有一个不错的耐玩性和趣味性。
2、同时游戏还有一定的故事性,每隔几个关卡就会有一个人物来发布任务,每个任务都会或多或少的出现一些故事来完善游戏的背景世界观。
3、就像是游戏中的关卡机关的设计,分别有红、黄、蓝三种钥匙,分别对应相同颜色的机关门,以及炸弹用来炸石板和压力板一样的机关,以上多种机关也让游戏在单一刷刷刷闯关的同时显得不在那么枯燥单一。
1、不过每次重新进入场景都会让场景中的怪物刷新一遍,玩家虽然可以一直刷,不断的升级,虽然可以避免了卡关的问题,毕竟是数值流派,只要刷的够高就行。
2、但是感觉并没有将游戏中的故事性发挥起来,给人感觉反而显得有些多余了,因为每个故事并不能串联在一起,同时也只有只言片语,最多只是将游戏背景中的一些介绍了出来,以此来彰显出游戏的世界观,但是介绍也并没有很全面,所以就反而显得很多余。
3、游戏中的战斗机制枯燥,玩家在战斗上只需要进行开始战斗,剩下的唯一的变动可能就是偶尔会出现下闪避了,在战斗过程中不能吃药,不能逃跑,也不能放技能等等,因为它压根就没有技能,所以游戏在战斗上更加偏向数值流派,也就是说玩家要多刷,以此来提升自身的数值,然后在重复的进行刷刷刷来闯关,所以就导致战斗机制显得十分枯燥和单一。
1、这样还是很消磨玩家耐性的,一开始有新鲜感还行,但是新鲜感一过,再继续接着刷应该很少有人会在能玩到通关。
2、但是感觉弊大于利,因为在闯关和做任务的同时需要来回跑,就使玩家多增加了一些无关紧要的时间,同时回血也是除了血瓶也只有升级,耗的血多除了买血瓶也就只能刷低级怪升级了,又增加了一些没必要的时间消耗。
3、首先这个游戏是一个休闲类策略游戏终究是的,内容设计的还是比较多的玩法,主要的内容设计其实就和魔塔区别不大,不过唯一就是加入了各种各样的剧情和相应的一些任务仅此而已,相比于魔塔来说应该算是一个深化版吧。
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