命运之子日服版名称为:デスチャ,由韩国游戏公司发开的,是一款卡牌策略战斗类手游,这里拥有超多精美的角色,将她们的卡牌收集起来,合理搭配组合成最强阵容,去挑战一个一个的魔王吧!
1、日漫风策略
世界末日,外星异兽突袭地球,人类在经过最初的混乱恐惧之后,激发强大异能!在抵御异兽的漫长日子里,逐渐形成圣,灵,魔三大阵营三足鼎立的局面。三大阵营,能者辈出!谁能领导这三大阵营佣兵?必须是命运之子!而您,能否成为这命定之人主宰天下呢?
2、独创酒吧系统
您的专属女僕正在酒吧中落寞地等待您的宠幸呢~一起双休更多奖励噢,提升战力杠杠的~
3、策略为王
作为一款Q版策略游戏,非常注重游戏的公平性和策略性。游戏中的三大阵营佣兵都涵盖攻击、防守、辅助三大类,可以组合出千变万化的战斗阵容,所以不能单纯地从角色或者阵容判定战力的强弱,关键得看玩家在整个战局中运筹帷幄的能力!
4、可以玩的日漫
边看剧情边玩游戏,更有诱人声优配音,足以让你神魂颠倒~战斗也能发弹幕即时互动,就是这麽酷炫~
1、大量时装:由几位动漫大师倾情设计了很多好看的衣服,通过活动就可以免费活动,能从头到脚给角色打扮。
2、感人故事:一名人物就是一个故事,还分为了不同的回忆章节,进入故事模式就能重新体验角色的爱恨情仇。
3、恶魔主角:我们的男主其实一个恶魔,莫名其妙被卷入了一张王伟争夺战中,使徒对战不断胜利就能成为魔王。
4、策略PVP:大部分技能进入玩家对战模式都会发生改变,降低了伤害威力,更加侧重于状态和属性的提高
读到这篇攻略的都是已经入坑有了实际战斗体验的玩家,其中有些人可能会觉得这个游戏莫名其妙,怎么组队都不行,根本没法玩。夸张一点说,别看光是5星角色就有二百多,但上错一个都不行。
下面介绍的这个理论跳过了游戏内的五种角色类型划分法,直接把所有技能按效果归为四类:刀系、增伤系、加速系、生存系,其中增伤系又包括妨害区和辅助区,然后按照以下逻辑挑选持有需要技能的角色装进空白队伍。换句话说,我们组的既不是角色也不是技能,而是技能效果。因为不同的角色可能持有相同的技能,不同的技能也可能附带相同的效果,但效果永远只有一套,只要盯住底层的技能效果,不管策划推出多少新角色和技能,我们都能以不变应万变。
之所以把刀系安排在第一位,主要是出于两个原因:
一是PVE玩法的终极追求都是用刀以最大功率输出伤害,而不是像PVP那样以干扰为主,可以采用消耗战术。提高刀系练度是提升最终伤害的最有效率途径,并且刀系也是最受益于点火系统开放的;
二是刀系流派的不同会影响后面增伤系个别技能的选择。
在本篇攻略里,刀系技能效果就是纯伤害效果,主要特征是攻击力基础数值高、总连击段数高、可能会附带额外特殊攻击,其持有者都是游戏中的攻击型角色,也就是我们通常所说的刀系角色,但反之则未必,比如著名的过气攻击型角色4星光忍者就通常是在增伤系妨害区出现的,关于这个角色和这种情况的处理我们会在后面详细介绍,首先我们看下常用的刀系分类。
SS刀
固定伤害刀
百分比伤害刀
纯色追加伤害刀
NS刀
固定伤害刀
通常来说,一个刀系角色的SS技和NS技之中只有一个是刀系技能,另一个是其他系技能。刀系技能在SS技上的刀系角色就叫SS刀,反之就叫NS刀,但也有个别角色既是NS刀也是SS刀,典型例子是后面会讲到的部分3星刀。再按照伤害计算方式的不同,又可以分为固定伤害刀、百分比伤害刀、纯色追加伤害刀3种。
【固定伤害刀】
最常见的类型,连击段数通常为3~4,个别角色点火后可达6。如果说把DC的整个发展史按照战力水平分为三个阶段的话,点火后SS6连刀的出现就是前两个阶段的转折点,连击数的增加和点火系统本身的加成使得战力得到了成倍的增长,RB斩车门槛急剧降低。一把SS6连刀可以撑起队伍的半边天,带一堆低练度的辅助也能打出不俗的伤害,反之一把平庸的刀就算带上顶级辅助也强不到哪去。并且SS6连刀兼容所有玩法,也许不是最强但仍然是一流的。俗话说“先有刀系后有天,SS六连日神仙”,意思就是新玩家一定要集中资源尽快养成SS6连刀,因为有和没有完全是两个游戏。
【百分比伤害刀】
特征是在面板上比固伤刀多了一个带括号的百分比数值,虽然基础伤害看起来和固伤刀差不多,但最终伤害波动范围更大,具体计算过程比较复杂,总之是和增伤环境呈正相关性,在WB中队友给力的前提下可以超过SS6连刀成为天花板,反之可能甚至不如固伤刀;在RB中由于上场人数硬性限制注定平庸。
【纯色追加伤害刀】
也是固伤刀,初始连击数很低,但会按照同属性队友的数量追加高于普通固伤面板的伤害,但仍不如SS6连刀,同样需要WB环境才能发挥实力,新玩家凑不齐3把好刀时可用,除此之外连击数低于3的刀在PVE都是渣渣。
NS的固定伤害刀和SS机制相同,但连击段数最高目前只有4,无法和SS6连刀抗衡。至于NS百分比刀和NS纯色刀,虽然理论上可以存在这样的组合,但因为WB天生就更适合SS刀,即使真有这两种刀也是鸡肋。
但NS刀也不完全一无是处,NS刀可以在RB中打出更多的单轮FT伤害。当然话说回来顶级SS刀队伍在RB中也就只用打1次FT,这个区别对于打完全程的初级队伍更加明显。
【练角推荐】
新玩家首先至少每个属性练出一把SS6连刀,之后有余力可以为WB练百分比刀或者RB竞速级刀,这里介绍两个把DC带入跨属打击时代的论外强度角色:
都桂花/杜鹃花,RB跨属刀,持有强力增伤技能【贯通】
珀皮塔/佩皮塔,WB跨属刀,SS6连+百分比
在练出SS6连刀之前,推荐新玩家使用点火后不低于SS3连+NS3连的3星刀,WB用SS,RB用NS,一颗点火石即可满6红,伤害超过普通5星角色,PVP乱斗也能用,性价比无敌。需要注意的是,有些3星刀虽然点火前也貌似是3连刀,但面板伤害极低,不能正常使用。
1、天命之子是对于0氪非常友好的游戏,升级(60级满级)和推图累计会送几万钻,也会不停的有活动送钻(开服以来就有七天活动、掉率赔偿、迷宫更新预热等等),因此无氪可以玩的比国内大部分手游更加开心。前几天每天可以3-4次十连;推图推完、升到60等后,送的钻也基本上可以2-3天一次十连。
2、另一方面,这游戏对微氪非常不友好。充值600块钱只能买到1W钻,大概等于三次半十连。由于四星掉率是12%左右,五星掉率只有0.88%,因此600块钱大概只等于3张四星和1/3张五星,抽下去一点感觉都没有。如果一定要氪金,氪成长礼包和充值送五星活动就好,安卓玩家可以上淘宝找代充。但在巴哈姆特上也有中港台玩家找人代充,结果不法商家用黑卡储值导致账号被封的说法,是否充值请自行斟酌。
3、买五星初始号还是有一定意义的。因为大部分钻来自于升级和推图,正常推完第六章、升到60级后,大概会有3-4张五星和30张左右的四星,但由于目前五星中有用和没用的比例是一半一半左右,同时有各种大叔肥宅怪物的陷阱,因此对非洲人来说可能一张喜欢的五星都抽不到,玩一周后弃坑概率蛮大的。但是,游戏开服时曾经封了一批刷初始号的玩家,理由是同一个设备申请多个账号,因此买初始号也有风险。
47.7M
策略塔防
197.8M
卡牌游戏
358.2M
卡牌游戏
96.6M
策略塔防
1.89G
卡牌游戏
47.9M
模拟经营
80.9M
卡牌游戏
426.1M
卡牌游戏
121.8M
策略塔防
50.4M
卡牌游戏
51.0M
卡牌游戏
68.7M
卡牌游戏
68.7M
卡牌游戏
江浙游戏大厅
卡牌游戏
沙丘帝国手机版
卡牌游戏
新斗罗大陆三星版本
卡牌游戏
博雅斗地主单机版老版
卡牌游戏
斗罗大陆武魂觉醒哔哩哔哩服
卡牌游戏
富豪闯三国折扣端
卡牌游戏
幻唐志洪荒现世
卡牌游戏
巫师之昆特牌内置菜单版(Gwent)
卡牌游戏
太空行动腾讯版下载安装
卡牌游戏
狂点妖妖灵官方版
卡牌游戏